domingo, 27 de marzo de 2011

Nuestras manos nos dan el control en este mundo digital

En la actualidad  no es sorprendente el encontrarnos a diario con nuevas creaciones tecnológicas, avances mecánicos y digitales. Todo en esta era es movible y cambiante. No cabe duda que todo lo que el hombre imagina se potencia en su mente para convertirse en su creación y en un avance tecnológico.
       En los pasos agigantados que la evolución y modernización que envuelven nuestra sociedad ha dado, encontramos aparatos antiguos, y aun usados, que cuentan con botones.  Los  botones en su tiempo fueron una puerta hacia lo imposible y oculto detrás de esos aparatos. Un botón provocaba la sensación de que al tocarlo algo pasaría y esta acción producía satisfacción al usuario, ya que mostraba su función y se recibía algo al hacerlo, por la simple razón de transmitir el sentimiento de control.
       Este tema de los “botones” es retomado en el libro tomo 3 Espacios de Comunicación(pag. web), en el que se hace referencia a la variedad de botones que existen; entre sus formas, colores y texturas, todo con el fin de cumplir una función asignada en un aparato.
       Cambiante e innovador son las palabras que describen, sin duda alguna, este siglo. Los botones fueron el paso base a lo que hoy en día es “la era digital”.  Los seres humanos buscamos comodidad, placer, cercanía y una interacción rápida y continua con todo lo que nos rodea, cosa que no es la excepción con las nuevas tecnologías, es por ello, que al experimentar la sensación de control transmitida por el uso de los botones se emprendió la búsqueda de una experiencia más satisfactoria y real.
       La búsqueda de innovación y superación de los botones produjo la introducción de aparatos que funcionaran de manera digital, omitiendo de esta manera el uso de botones que separaran la experiencia personal del producto con el usuario. En este proceso de cambio surgieron las pantallas táctiles Touch screen (artículo.org), cuyo término se refiere directamente al contacto de la mano con el dispositivo.
       Las pantallas Touch screen realizan la omisión de cualquier medio que obstaculice el contacto directo con lo que se presenta en la pantalla, posibilitan la interacción directa e inclusión del usuario en las funciones expuestas.  Estas pantallas táctiles se aplicaron a monitores, celulares y se innovaron las formas y dimensiones de éstos (artículo.org).
       Entre esos avances y aplicaciones a las nuevas tecnologías inmersas en la nueva era digital su uso se incremento siendo aplicadas en centros comerciales, bancos, redes telefónicas, bibliotecas, autoservicios, etc.; la razón de su aumento se produjo por su facilidad de uso, accesibilidad a las redes y su mejoría en la interacción con los productos tecnológicos. Muchas son las críticas y comentarios respecto a estos avances, entre las cuales encontramos lo óptimo de sus funciones y como facilitan los procesos en red, pero también se encuentran comentarios de lo impactante y difícil que se torna para cierto porcentaje de personas el acostumbrarse al uso táctil de estas pantallas sin negar lo beneficioso y moderno que es.
       Pero el tema que nos aborda hoy en día es un paso adelante de las pantallas táctiles, un paso que sustituye la forma y a la Microsoft Surface, la revolucionaria tabla digital Bill Gates, pero sin dejar de lado el uso táctil de los dispositivos y aparatos electrónicos. Este innovador invento surgió el 30 de julio de 2008 en la anual Microsoft Research Faculty Summit junto con otros proyectos de Microsoft y los investigadores universitarios, un nuevo dispositivo Touch screen de Microsoft (blog de Microsoft). Hablamos de la “Esfera digital Touchscreen” o “Microsoft sphere multitáctil”  una pantalla digital, pero de forma esférica, utiliza hardware óptica personalizada, así como los gráficos y la visión del software para permitir la interacción en una superficie esférica. "Es una exploración de las ideas", declaró Hrvoje Benko, el investigador de Microsoft que encabeza el proyecto, ese mismo día (blog de Microsoft).




(ZDNet/ UK/ 29 Julio, 2008)


       Artículos publicados al respecto, aseguran que posee los mismos servicios que la tabla Surface, posee una variedad de funciones entre las cuales,  movilidad de imágenes, instalar juegos y experimentar una nueva forma de jugar y hasta ver películas en este dispositivo esférico.  Lo controversial de ese aparato consiste en lo poco acostumbrada que esta la sociedad a las pantallas táctiles como para adaptarse a una nueva forma, en este caso, esférica (ZDNet UK/ 29 Julio, 2008).



       En la web se encuentran preguntas al respecto como, ¿será exitoso?, ¿realmente se necesita?, la verdad es que, en simples palabras, es considerado un invento inútil (blog el clarividente), en mi opinión, considero que lo único novedoso de este dispositivo es su forma esférica, simplemente su visualización, porque en realidad sus funciones son las mismas ya existentes en las pantallas táctiles creadas por Touch screen. Creo que lo único que hará es ocupar más espacio en una sala, cuando se cuenta con pantallas plasmas para ver una película(bllog el clarividente). No cabe duda que su aspecto causa curiosidad y asombro, porque no se puede negar que es la primera vez que algo así sale a la vista pública, pero es de tomar en cuenta su costo junto con sus funciones, y cuánto en verdad es novedoso y productivo.

                                       


       La tecnología es así de novedosa,  y este invento no puede pasarse por alto, falta creatividad para poder encontrarle lo útil a esta esfera digital, incluso se encuentran comentarios respecto a la utilidad que se le podría dar, una opción que postula es su uso en un automóvil para tener una forma más creativa de navegar en internet e incluso ver una película (blog el clividente). Algo si es de admirar, la creatividad de sus inventores, quienes consideran que todos los monitores ahora utilizados cambiaran de forma y entre éstas postula la forma esférica(blog de Microsoft), algo que no dudo, ya que después de la aparición de monitores anchos, pesados y de amplio espacio, se pasó a las pantallas planas tanto de monitores de computadora como las pantallas plasmas de televisión.
       Ahora bien, nos podemos dar cuenta de lo poco útil que puede ser este producto en la poca información que se encuentra de él. Además, Microsoft  no ha sacado al mercado esta esfera digital, sólo se postulo su presentación en la feria anual de nuevas tecnologías como un demo (Esfera: A Multi-Touch de pantalla esférica interactivo), ya que consideran que lo que les interesa en este caso es como las personas reaccionan ante este dispositivo y como se adaptan a su forma y a sus funciones (blog de Microsoft) que no se diferencian a la pantalla Surface, pero cuenta, además, con manipulación de imágenes de cámara web, pintar con los dedos, manipulación de imágenes fotográficas, un juego integrado muy parecido al pong, video en 360°, hacer girar un globo terráqueo virtual y su esfera que es giratoria (Esfera: A Multi-Touch de pantalla esférica interactivo).


 
                                                         
                         
      
       La verdad es que en nuestra actualidad debemos tener una mente abierta y soñadora, porque todo lo que el hombre imagina se vuelve una nueva creación. Creaciones y novedades que facilitan nuestra vida y que se vuelven cada vez más reales en nuestra interacción. Este demo presentado por Microsoft y que es el siguiente paso en las pantallas Touch screen puede parecer repetitivo e incluso inútil, la verdad es que por el momento sólo parece contar con entretenimiento para sus usuarios, pero ¿la novedad en su forma podría llegar a predominar en los monitores de hoy en día?




       Considero que a su exposición al público a hoy en día no ha logrado impactar su creación ni las funciones que posee, por lo mismo, será muy difícil su desarrollo y mejoras para lograr sustituir las pantallas táctiles y por consiguiente salir al mercado.


    


       No cabe duda que Microsoft vive produciendo, pero en esta ocasión su creación no es considerada un cambio radical, sino una nueva forma de ver reflejadas las facilidades con las que se cuenta hoy en día. Realmente es muy llamativa, pero la esfera digital no logra pasar del ámbito creativo, al mundo útil del trabajo y la información.





Glosario 
Digital: Perteneciente o relativo a los dedos.
Touch screen: Pantalla táctil.
Táctil: Que posee cualidades perceptibles por el tacto, o que sugieren tal percepción.
Inclusión: Acción y efecto de incluir.
Red: Conjunto de ordenadores o de equipos informáticos conectados entre sí que pueden intercambiar información.
Microsoft Surface: No se encuentra traducción al español, pero se hace referencia a una pantalla o tabla táctil. Surface: Superficie.
Microsoft Research Faculty Summit: Cumbre de Facultad de Investigación de Microsoft.
Software: Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.
Hardware: Hardware (pronunciación AFI: ó) corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al software.
Demo: Versión demostrativa de un programa informático o de una grabación musical utilizada con fines de promoción.
Dispositivo: Mecanismo o artificio dispuesto para producir una acción prevista.





Referencias

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